12 PRINSIP ANIMASI KARTUN MICKY MOUSE
- Anticipation à ada bagian akse sebelum sesuatu terjadi.
Anticaption dianggap sebagai suatu persiapan yang dilakukan atau awalan
sebuah gerakan. Contohnya ancang-ancang ingin berlari dan bergerak
berlawanan dengan arah yang akan dituju.
- Squash and Steetch à merupakan salah satu prinsip
yang paling penting, karena upaya penambahan efek lentur pada objek atau
karakter sehingga dapat membuat animasi menjadi lebih hidup.
- Stagging àberhubungan dengan pembuatan
animasi, termasuk sudut pengambilan gambar, panjang scene dan framing
- Straight-ahead action dan Pose to Pose à bermula dari satu titik dan
berakhit dititik lain dalam satu gerakan yang berkelanjutan, contoh saat
berlari. Diperlukan satu per satu framenya, frame by frame
- Follow Through dan Overlapping Action à prinsip Follow Through berlawanan
dengan Anticipation.
- Slow In- Slow Out à prinsip ini menggunakan gambar
yang lebih banyak pada awalan dan akhiran dan sedikit gambar di
pertengahan dari suatu aksi. Contoh pergerakan bola yang menggilinding lama2 jadi pelan sampai
berhenti.
- Arcs à untuk menggambarkan gerakan
yang alami. Sistem pergerakkannya mengikuti gerakan tubuh manusia,
binatang atau makhluk hidup lainnya, yang bergerak mengikuti pola atau
lintasan yang disebut arcs.
- Secondary Action à merupakan aksi lain yang
mengambil tempat yang waktunya bersamaan dengan aksi utama, contohnya
seperti kepala yang menoleh ketika sedang berjalan.
- Timing à penentuan waktu, kapan sebuah gerakan
harus dilakukan. Seperti menentukan pada detik ke berapa sebuah mobil
meluncur kemudian menabrak mobil.
- Exaggeration à berhubungan dengan prinsip Anticipation
dan Stagging, tujuannya untuk mendapatkan perhatian penonton
pada suatu aksi tertentu. Anticipation akan memulai aksi, Stagging
memastikan bahwa aksi dapat terlihat dengan baik dan Exaggeration berupaya
mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk melebih-lebihkan sesuatu atau
hiperbola.
- Solid drawing à prinsip ini menyampaikan sebuah
suasana atau objek terlihat seperti mempunyai dimensi, melalui
penggambaran garis, warna atau
bayangan solid
- Appeal à prinsip ini memberikan
kepribadian kepada karakter yang dibuat.
1. Solid drawing
à Pencahayaan saat Micky terlihat ada bayangan
mengikutinya
2. Timming & Spacing
à Saat Monster Donald Berlari dari kejauhan kemudian ia
berhenti
3. Squash & Stretch
è Ketika Micky terjatuh ke kursi
tersebut seolah-olah memuai
è Ketika Micky terjatuh Menggiring bola
dan bola tersebut seolah-olah Memuai(Memantul)
4. Anticipation
è Ketika Micky bersiap-siap berlari
mengejar Donald
5. Slow in & Slow out
à Ketika Micky menarik Minnie dari pig ridders
6. Arcs
à Ketika motor yang dipakai Micky Melakukan Jumping
yang terlihat seolah-olah melengkung
7. Secondary Action
è Ketika Micky dan Donald berjalan
menggerakan kedua tangannya yang Nampak seperti realistic
8. Follow Through dan Overlapping Action
à Ketika kuncir pada Donald bergerak
9. Straight-ahead action dan Pose to
Pose
à Ketika Micky dan Donald sedang berlari
10. Staging
è Perubahan mood pada Micky yang semula
marah ketika Minnie menyapa Micky
berubah menjadi ramah
11. Appeal
è Karakter kartun Disney ini ( Micky )
yang mempunyai karakteristik ceria
12. Exaggeration
à Ekspresi berlebihan dan juga tubuh Micky yang berubah
menjadi panjang
Comments
Post a Comment