12 PRINSIP ANIMASI KARTUN MICKY MOUSE

  1. Anticipation à ada  bagian akse sebelum sesuatu terjadi. Anticaption dianggap sebagai suatu persiapan yang dilakukan atau awalan sebuah gerakan. Contohnya ancang-ancang ingin berlari dan bergerak berlawanan dengan arah yang akan dituju.
  2. Squash and Steetch à merupakan salah satu prinsip yang paling penting, karena upaya penambahan efek lentur pada objek atau karakter sehingga dapat membuat animasi menjadi lebih hidup.
  3. Stagging àberhubungan dengan pembuatan animasi, termasuk sudut pengambilan gambar, panjang scene dan framing
  4. Straight-ahead action dan Pose to Pose à bermula dari satu titik dan berakhit dititik lain dalam satu gerakan yang berkelanjutan, contoh saat berlari. Diperlukan satu per satu framenya, frame by frame
  5. Follow Through dan Overlapping Action à prinsip Follow Through berlawanan dengan Anticipation.
  6. Slow In- Slow Out à prinsip ini menggunakan gambar yang lebih banyak pada awalan dan akhiran dan sedikit gambar di pertengahan dari suatu aksi. Contoh pergerakan bola yang  menggilinding lama2 jadi pelan sampai berhenti.
  7. Arcs à untuk menggambarkan gerakan yang alami. Sistem pergerakkannya mengikuti gerakan tubuh manusia, binatang atau makhluk hidup lainnya, yang bergerak mengikuti pola atau lintasan yang disebut arcs.
  8. Secondary Action à merupakan aksi lain yang mengambil tempat yang waktunya bersamaan dengan aksi utama, contohnya seperti kepala yang menoleh ketika sedang berjalan.
  9. Timing à  penentuan waktu, kapan sebuah gerakan harus dilakukan. Seperti menentukan pada detik ke berapa sebuah mobil meluncur kemudian menabrak mobil.
  10. Exaggeration à berhubungan dengan prinsip Anticipation dan Stagging, tujuannya untuk mendapatkan perhatian penonton pada suatu aksi tertentu. Anticipation akan memulai aksi, Stagging memastikan bahwa aksi dapat terlihat dengan baik dan Exaggeration berupaya mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk melebih-lebihkan sesuatu atau hiperbola.
  11. Solid drawing à prinsip ini menyampaikan sebuah suasana atau objek terlihat seperti mempunyai dimensi, melalui penggambaran garis, warna atau  bayangan solid
  12. Appeal à prinsip ini memberikan kepribadian kepada karakter yang dibuat.





1.       Solid drawing
à Pencahayaan saat Micky terlihat ada bayangan mengikutinya

2.       Timming & Spacing
à Saat Monster Donald Berlari dari kejauhan kemudian ia berhenti

3.       Squash & Stretch
è  Ketika Micky terjatuh ke kursi tersebut seolah-olah memuai
è  Ketika Micky terjatuh Menggiring bola dan bola tersebut seolah-olah Memuai(Memantul)

4.       Anticipation
è  Ketika Micky bersiap-siap berlari mengejar Donald

5.       Slow in & Slow out
à Ketika Micky menarik Minnie dari pig ridders

6.       Arcs
à Ketika motor yang dipakai Micky Melakukan Jumping yang terlihat seolah-olah melengkung

7.       Secondary Action
è  Ketika Micky dan Donald berjalan menggerakan kedua tangannya yang Nampak seperti realistic
8.       Follow Through dan Overlapping Action
à Ketika kuncir pada Donald bergerak

9.       Straight-ahead action dan Pose to Pose
à Ketika Micky dan Donald sedang berlari

10.    Staging
è  Perubahan mood pada Micky yang semula marah ketika Minnie  menyapa Micky berubah menjadi ramah
11.    Appeal
è  Karakter kartun Disney ini ( Micky ) yang mempunyai karakteristik ceria

12.    Exaggeration

à Ekspresi berlebihan dan juga tubuh Micky yang berubah menjadi panjang

Comments

Popular posts from this blog

Teknik Pengujian Perangkat Lunak

Review Implementasi COBIT 5 Pada PT. KAI

FAKTOR PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK